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TypeScript Enum: enum, const enum, 그리고 as const 비교

1. 기본 enum

enum은 JavaScript에는 없는 TypeScript 고유의 기능입니다. 값을 그룹화하여 가독성을 높일 수 있으며, 숫자와 문자열 기반 enum을 모두 지원합니다.

1.1. 사용 예시

enum Direction {
  Up,
  Down,
  Left,
  Right,
}

console.log(Direction.Up);  // 0
console.log(Direction[0]);  // "Up"

트랜스파일된 자바스크립트 코드에서 Direction은 즉시 실행 함수로 변환되며, 값과 키의 매핑이 객체로 남습니다.

1.2. 특징 - Reverse Mapping

Reverse Mapping은 TypeScript의 기본 enum에서 지원되는 고유한 기능입니다.
이는 값에서 키를 역으로 매핑할 수 있는 기능을 말합니다. 즉, enum의 값을 통해 해당하는 이름을 찾을 수 있는 것이죠.

enum Direction {
  Up = 1,
  Down,
  Left,
  Right,
}

console.log(Direction.Up);      // 1
console.log(Direction[1]);      // "Up"

위 예시에서 Direction.Up은 값 1을 반환하고, 반대로 값 1을 사용하여 "Up"이라는 키를 얻을 수 있습니다. 이처럼 enum의 값에서 그에 대응하는 이름을 얻을 수 있는 기능을 Reverse Mapping이라고 합니다.

1.3. 특징 - 번들크기 증가

TypeScript의 enum은 런타임에서도 동작하는 자바스크립트 객체로 트랜스파일되기 때문에, 번들 크기가 증가하고 Tree Shaking이 제대로 이루어지지 않는 문제를 일으킵니다.

  • Enum 트랜스파일 방식

기본적으로 TypeScript의 enum은 숫자나 문자열 값과 키 간의 매핑을 지원하기 위해 런타임 객체로 변환됩니다. 이 과정에서 enum은 즉시 실행 함수(IIFE) 형태로 자바스크립트 코드에 남게 됩니다.

enum Colors {
  Red,
  Green,
  Blue
}

이 코드를 트랜스파일하면 다음과 같이 변환됩니다:

"use strict";
var Colors;
(function (Colors) {
    Colors[Colors["Red"] = 0] = "Red";
    Colors[Colors["Green"] = 1] = "Green";
    Colors[Colors["Blue"] = 2] = "Blue";
})(Colors || (Colors = {}));
  • 왜 Tree Shaking이 작동하지 않는가?

Tree Shaking은 불필요한 코드, 즉 사용되지 않는 모듈이나 함수 등을 제거해 번들 크기를 줄이는 방식입니다. 그러나 enum은 런타임 객체로 변환되기 때문에, 해당 객체 자체가 코드에 남게 됩니다. 예를 들어, enum의 일부 값만 사용하더라도 전체 enum 객체가 번들에 포함되며, 사용되지 않은 값들이 제거되지 않습니다

console.log(Colors.Red);

위 코드에서 Colors.Red만 사용되었지만, 변환된 자바스크립트 코드에서는 Colors 객체 전체가 남습니다. 따라서 Colors.GreenColors.Blue 역시 번들에 포함됩니다.

2. const enum

const enum은 기본 enum과 유사하지만, 성능 최적화를 위해 고안되었습니다. const enum은 트랜스파일된 자바스크립트 코드에서 완전히 제거되고, 값이 **인라인(inline)**으로 대체됩니다.

2.1 특징 - 컴파일 시 inline으로 치환

기본 enum과 달리, const enum은 컴파일 타임에 직접 해당 값으로 대체됩니다. 즉, const enum을 사용하는 부분에서 실제 값(숫자나 문자열 등)이 치환되어 컴파일된 자바스크립트 코드에 삽입됩니다.

const enum Direction {
  Up = 1,
  Down,
  Left,
  Right,
}

console.log(Direction.Up);  // 1

트랜스파일된 자바스크립트 코드는 다음과 같습니다.

console.log(1);  // Direction.Up이 1로 인라인 치환됨

여기서 Direction 객체 자체는 존재하지 않으며, 1이라는 값이 직접 치환됩니다. 이는 메모리 사용을 줄이고 런타임 성능을 높이는 효과를 줍니다.

2.2 문제점

const enum은 성능을 최적화해주긴 하지만 그로 인한 문제점이 존재하여 현재는 잘 사용하지 않습니다. 이러한 문제는 트랜스파일링 중에 일어나는 inline으로 치환하는 것 과 관련이 있습니다.

2.2.1. isolatedModules 옵션과의 충돌

isolatedModules 옵션은 TypeScript에서 각 모듈을 개별적으로 트랜스파일할 때 발생하는 제약 사항입니다. 보통 타입스크립트 파일을 만들고 아무런 코드도 export를 하지 않는 경우 발생합니다.

isolatedModules가 활성화되면 TypeScript 컴파일러는 각 파일을 독립적으로 처리하며, 모듈 간의 종속성을 추적하지 않습니다. 이 과정에서 const enum은 컴파일 과정에서 인라인으로 대체되기 때문에, 모듈 간에 공유될 때 문제가 발생할 수 있습니다.

2.2.2. 외부 선언 파일(.d.ts)과의 호환성 문제

const enum은 외부 라이브러리와의 호환성 문제를 일으킬 수 있습니다. 특히, .d.ts 파일과 같은 선언 파일에서 const enum을 사용할 경우 문제가 발생할 수 있습니다.

const enum은 선언 파일에서는 실제로 인라인되지 않기 때문에, 라이브러리 간 상호작용에서 불일치가 발생할 수 있습니다.

// 선언 파일 (.d.ts)
declare const enum Status {
  Active = 1,
  Inactive = 0,
}

// 실제 코드
const status: Status = Status.Active;

위 코드가 트랜스파일될 때, const enum은 인라인 치환되지만, .d.ts 파일에는 이를 관리하는 적절한 메커니즘이 없어 호환성 문제가 발생할 수 있습니다. 외부 모듈과 상호작용하거나 패키지를 배포할 때, 이런 문제는 특히 치명적일 수 있습니다

3. as const 객체

TypeScript 3.4부터 도입된 as const는 객체의 프로퍼티를 상수처럼 다룰 수 있게 해줍니다. 최근에는 enum보다 as const 객체가 더 선호되는 추세입니다.

as const를 사용하면 기본적으로 객체의 각 값을 리터럴 타입으로 고정할 수 있으며, 그 결과로 타입 안정성이 더욱 높아집니다.

3.1. 예시

// 객체 예시
const DirectionValues = {
  Up: 0,
  Down: 1,
  Left: 2,
  Right: 3,
} as const;

type Direction = typeof DirectionValues[keyof typeof DirectionValues];

console.log(DirectionValues.Up);  // 0
// 배열 예시
const directions = ["Up", "Down", "Left", "Right"] as const;

type Direction = typeof directions[number]; // "Up" | "Down" | "Left" | "Right"

3.2. enum, const enum을 대체

as const는 특히 enum을 대체하는 용도로 많이 사용됩니다. enum은 타입 안전성을 제공하지만, 런타임에 객체로 변환되기 때문에 번들 크기를 증가시키고 Tree Shaking을 방해할 수 있습니다.

반면, as const런타임에 별도의 변환 없이 간단한 객체로 남아 성능 최적화에 유리합니다.

4. 우선순위 정리

보통 as const > const enum > enum 다음 순서

TypeScript에서 enum을 사용할 때, 성능 최적화와 코드 유지 보수를 고려한 우선순위는 일반적으로 다음과 같습니다.

TypeScript에서 enum을 사용할 때, 성능 최적화와 코드 유지 보수를 고려한 우선순위는 일반적으로 다음과 같습니다:

  1. as const

    가장 권장되는 방식입니다. as const는 간단하고 유연하며, 런타임에 최소한의 오버헤드를 발생시킵니다. 객체의 값을 리터럴 타입으로 고정할 수 있어, 타입 안전성과 최적화 측면에서 매우 유리합니다.

    • 장점: 트랜스파일된 자바스크립트 코드가 가볍고, 다양한 타입의 값을 담을 수 있으며, 유연성이 뛰어납니다. 특히, Tree Shaking을 완벽하게 지원하여 불필요한 코드가 번들에 포함되지 않습니다.
  2. const enum

    성능 최적화를 위해 설계된 const enum은 런타임에 코드가 인라인으로 치환되어 번들 크기를 줄일 수 있습니다. 하지만 여러 가지 제약으로 인해 사용에 주의가 필요합니다.

    • 장점: 값이 직접 인라인되기 때문에 런타임에 enum 객체가 남지 않고, 번들 크기를 줄일 수 있습니다.
    • 단점: isolatedModules 옵션을 사용할 때 const enum이 호환되지 않으며, 컴파일 타임에만 작동하므로 외부 라이브러리나 .d.ts 파일에서 사용할 때 문제가 발생할 수 있습니다.
  3. enum

    기본 enumenum 객체가 런타임에 존재하며, 키와 값 간 양방향 매핑을 제공합니다. 하지만 Tree Shaking이 잘 되지 않기 때문에 번들 크기가 커질 수 있습니다.

    • 장점: 양방향 매핑을 제공하며, 동적 키-값 매핑이 필요한 상황에서는 유용합니다.
    • 단점: 트랜스파일된 자바스크립트 코드가 무겁고, 성능 저하를 초래할 수 있습니다.

작성자 및 기여자

hwangstar156

최초 작성자